Diablo II đã thay đổi cuộc đời tôi như thế nào
Trích từ sách Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards của Yu Kai Chou
Tất cả từ một trò chơi
Vào một buổi sáng bình thường như mọi ngày vào năm 2003, tôi tỉnh dậy cảm thấy khác lạ. Tôi không còn cảm giác nhiệt huyết cho một ngày mới nữa. Không còn mong chờ gì hết - không có yêu quái để giết, không có trang bị xịn, không có đồ để loot và không còn gì nữa. Đó là buổi sáng đầu tiên sau khi tôi quyết định từ bỏ Diablo II, một …
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Blog Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.