Cognitive Load Theory – Giảm tải nhận thức để tối ưu hóa UX/UI trong game
Làm thế nào để thiết kế giao diện giúp người chơi tiếp thu nhanh chóng mà không bị quá tải thông tin?
Trong thiết kế game, UX/UI không chỉ là câu chuyện về tính thẩm mỹ hay sự tiện lợi, mà còn liên quan trực tiếp đến khả năng tiếp nhận và xử lý thông tin của người chơi. Một giao diện được thiết kế tốt không chỉ giúp người chơi hiểu cách vận hành game một cách nhanh chóng mà còn tạo ra một trải nghiệm mượt mà, tránh gây quá tải nhận thức (Cognitive Load)…
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.