Game hóa

Game hóa

Share this post

Game hóa
Game hóa
Dark patterns: Phân biệt tối ưu hóa và thao túng người chơi
Game Design

Dark patterns: Phân biệt tối ưu hóa và thao túng người chơi

Khi nào UX là phục vụ người chơi, và khi nào là dẫn dắt họ vào chiếc bẫy thiết kế?

Hùng Vũ's avatar
Hùng Vũ
Apr 23, 2025
∙ Paid
2

Share this post

Game hóa
Game hóa
Dark patterns: Phân biệt tối ưu hóa và thao túng người chơi
Share
What is dark pattern game design? | ACMI: Your museum of screen culture

Trong thiết kế game hiện đại, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng (UX optimization) là điều bắt buộc nếu muốn tạo ra một sản phẩm hấp dẫn, trôi chảy và có khả năng giữ chân người chơi lâu dài. Tuy nhiên, ranh giới giữa tối ưu hóa UX và thao túng hành vi người chơi đôi khi mong manh đến mức khó nhận biết. Đây là lúc khái niệm dark patterns (mẫu thiết kế tố…

Keep reading with a 7-day free trial

Subscribe to Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.

Already a paid subscriber? Sign in
© 2025 Hùng Vũ
Publisher Privacy ∙ Publisher Terms
Substack
Privacy ∙ Terms ∙ Collection notice
Start writingGet the app
Substack is the home for great culture

Share