Đồ thị mức độ hứng thú người dùng
Đối với một sản phẩm hay một dịch vụ thành công, trong đó chắc chắn không thể thiếu một đồ thị phân tích mức độ hứng thú của người dùng ở mỗi thời điểm
Một sản phẩm giải trí tốt là một sản phẩm có khả năng giữ chân (retention) khách hàng--hay ở đây là người chơi--rất tốt. Và trong hình dưới đây là một đồ thị mức độ hứng thú của người chơi với đa số các sản phẩm thành công. Bạn hoàn toàn có thể dựa trên đồ thị này để thiết kế nên một sản phẩm--một game, một câu chuyện, một show diễn, v.v. có thể thu hút…
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to
Blog Game hóa
to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.