Dòng chảy nhận thức: Khía cạnh tâm lý của thiết kế trò chơiBốn đặc điểm quan trọng để xây dựng nhiệm vụ thu hútDec 10, 2021∙ PaidShareSean Baron - nhà nghiên cứu trải nghiệm người dùng của Microsoft Studios - đã xem xét khái niệm "dòng chảy" (flow) và đưa ra định nghĩa ngắn gọn cũng như đề xuất về các điều kiện để người chơi tiến vào vùng tập trung cao độ (zone).This post is for paid subscribersSubscribeAlready a paid subscriber? Sign inPreviousNext