Dòng chảy nhận thức: Khía cạnh tâm lý của thiết kế trò chơi
Bốn đặc điểm quan trọng để xây dựng nhiệm vụ thu hút
Sean Baron - nhà nghiên cứu trải nghiệm người dùng của Microsoft Studios - đã xem xét khái niệm "dòng chảy" (flow) và đưa ra định nghĩa ngắn gọn cũng như đề xuất về các điều kiện để người chơi tiến vào vùng tập trung cao độ (zone).
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Blog Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.