Giới thiệu khóa học Build Your Own Game with UE 5.6
Đào tạo năng lực tư duy và triển khai Unreal Engine 5.6 và tư duy thiết kế game nhân bản
Giới thiệu lớp học
Làm game là một ngành nghề phức tạp, và mỗi người đến với nó từ một ngã rẽ khác nhau: có người từng làm code, người khác làm artist, producer, writer, v.v. Không ít người trong số họ đã và đang tích lũy kinh nghiệm quý báu qua các dự án game thương mại, đặc biệt là trên nền tảng mobile, nơi yêu cầu tốc độ, chỉ số, tối ưu hóa và hợp tác đa phòng ban.
Thế nhưng, bên cạnh dòng chảy chuyên môn đó, ngày càng có nhiều người ấp ủ một câu hỏi:
“Nếu được làm một game của riêng mình, không phụ thuộc, không giới hạn, thì mình sẽ làm gì?”
Lớp học Vietnam Indie Game Renaissance ra đời từ câu hỏi đó.
Đây là một lớp học dành cho những người muốn làm game theo cách của riêng mình. Một lớp học dành cho những ai muốn dùng kỹ năng đã có để dựng nên không gian chơi mang giọng nói riêng, cảm xúc riêng, và cả rủi ro riêng – nhưng là của mình.
Bạn từng làm QA, artist, dev, writer, hay PM?
Bạn từng hình dung một game nhỏ mà mình muốn tạo ra, nhưng không biết bắt đầu từ đâu?
Bạn từng tò mò về Unreal Engine – nhưng thấy nó đồ sộ, khó tiếp cận, chưa tìm được nơi học phù hợp?
Định hướng đào tạo
Dạy công cụ bằng cách dạy lý do: Chúng tôi không đơn thuần hướng dẫn cách sử dụng Unreal Engine, mà giúp học viên hiểu triết lý thiết kế của engine này: vì sao nó được xây dựng như vậy, nó giải quyết những bài toán gì trong phát triển game? Qua đó, học viên sẽ không chỉ học cách làm, mà còn học vì sao lại làm như vậy.
Đặt người học vào vị trí của người sáng tác: Chúng tôi tin rằng mỗi người làm game đều có khả năng sáng tác. Dù bạn đến từ vị trí nào, bạn đều có thể tiếp cận tư duy thiết kế trải nghiệm, không qua giáo trình “chuẩn hóa”, mà qua quá trình tự mổ xẻ cảm giác chơi và xây dựng lại từ đó.
Học Unreal Engine như một ngôn ngữ: Unreal không chỉ là công cụ cho game AAA. Nó là một ngôn ngữ thiết kế mạnh mẽ, và nếu tiếp cận đúng cách, bạn có thể sử dụng nó để kể câu chuyện của riêng mình, dù là một platformer đơn giản hay một combat sandbox hỗn loạn.
Lợi ích tham gia
Học để xuất bản: Nếu game của bạn đủ chỉn chu, đủ tiềm năng, và nếu bạn mong muốn, chúng tôi hoàn toàn có thể giúp đỡ bạn phát hành game lên các nền tảng lớn như Steam và Epic Games Store. Không chỉ là lớp học, đây còn là nơi mở ra cánh cửa đầu tiên cho một hành trình nghiêm túc.
Reading List: Kho tài liệu nghiên cứu mở rộng đi kèm với chương trình học về Unreal Engine và Thiết kế Game.
Live Q&A Session với chuyên gia nước ngoài về Unreal Engine, Game Design, và các khía cạnh liên quan tới Indie Game Dev.
Nội dung giảng dạy
Basic (3 tháng)
Unreal Engine: Input, Level, User Interface, Simple Blueprint, Materials, Lighting, VFX, Sound, Sequencer, Gameplay Framework I & II
Game Design: Fun Theory, Goals & Pacing, Meaningful Decisions + Opposition, Rules, Thematics, Design Elegance
Đồ án giữa kỳ (1 tháng)
Học viên làm đồ án
Giảng viên hỗ trợ, cố vấn
Intermediate (3 tháng)
Unreal Engine: Landscape & PCG, In-depth Blueprint, Interactive Materials, Runtime Animation, Advanced VFX, Pawn Customization, Behavior Tree, Scripting, Packaging
Game Design: Tư duy cảm thụ 4 lớp, Interactive Embodiment + Empathy (IEE) Framework, Situational Game Design, Player Agenda Theory
Advanced (tùy sản phẩm; 1 tháng)
Polish & Publish
Marketing
Thông tin lớp học
Thời gian: 2 buổi/tuần, kéo dài 6 tháng, khai giảng tháng 8/2025
Địa điểm: Online qua Discord
Yêu cầu: Đam mê làm game, có mong muốn làm sản phẩm riêng
Học phí:
10.000.0007.000.000đ/tháng x 6 tháng, đóng học trước ngày mùng 1 hàng thángEarly Bird: Ưu đãi 5% tổng học phí khi đăng ký học trong tháng 6/2025 (tương đương 2.100.000đ)
Bundle: Ưu đãi 5% khi thanh toán 3 tháng/lần (tương đương 2.100.000đ), ưu đãi 10% khi thanh toán ngay toàn bộ khóa (tương đương 4.200.000đ)
Có thể cộng ưu đãi Early Bird và Bundle (VD: 5% Early Bird + 5% Bundle = 10%)
Hướng dẫn đăng ký
Học viên cần đăng ký và chuyển khoản để được xếp lớp. Sau khi đã chuyển khoản và đăng ký thành công, vui lòng nhắn tin thông báo cho giảng viên để được xếp vào lớp. Trong trường hợp không thể chuyển khoản trước, vui lòng liên hệ giảng viên.
Thông tin chuyển khoản:
Số tài khoản:
0021000295439
hoặcVUTRIHUNG
, chủ tài khoản Vũ Trí Hùng, ngân hàng VietcombankNội dung chuyển khoản: Vui lòng ghi rõ Họ tên - SĐT hoặc Email đã sử dụng để đăng ký. VD:
NGUYEN HOANG DUONG - 0901234567
Thông tin giảng viên
Anh Trọng Hoan: Hướng dẫn chuyên sâu về hệ thống kỹ thuật trong Unreal Engine
Anatomy Technical Art Lead tại Virtuous - SPARX*
Expert Technical Artist tại Virtuous
Unreal Fellowship: Games 2024 Alumni
Diễn giả Unreal Fest Bali 2025
Giảng viên & Founder lớp học Dẫu Phải Giải Phẫu
Anh Hùng Vũ: Dẫn dắt phần cảm thụ game, tư duy sáng tác, và phương pháp giải phẫu trải nghiệm người chơi
Game Designer (Rune Seeker, Blood Alloy: Reborn)
Tác giả mô hình Thiết kế Game Nhân bản
Dịch giả bộ sách thiết kế game chuyên sâu do VGDA tài trợ
Co-founder Saigon Build & Brew, Game Design Hiện Đại