Ludonarrative Dissonance: Giải quyết xung đột giữa gameplay và tự sự
Khi lối chơi và câu chuyện không cùng một tiếng nói, trải nghiệm sẽ vỡ vụn ra sao?
Trong nhiều game hiện đại, người chơi không chỉ tương tác với cơ chế gameplay mà còn được mời gọi bước vào một thế giới có chiều sâu tự sự. Tuy nhiên, không phải lúc nào gameplay và cốt truyện cũng song hành cùng nhau. Sự xung đột giữa hành động mà người chơi thực hiện và câu chuyện mà game muốn kể đã tạo ra khái niệm được gọi là ludonarrative dissonance - sự bất hòa giữa gameplay và tự sự.
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.