Game hóa

Game hóa

Share this post

Game hóa
Game hóa
Phân tích Gamification của các nền tảng lớn: Duolingo, Fitbit, Nike Run Club
Copy link
Facebook
Email
Notes
More

Phân tích Gamification của các nền tảng lớn: Duolingo, Fitbit, Nike Run Club

Khi game hóa trở thành động lực thúc đẩy người dùng

Hùng Vũ's avatar
Hùng Vũ
Mar 02, 2025
∙ Paid
1

Share this post

Game hóa
Game hóa
Phân tích Gamification của các nền tảng lớn: Duolingo, Fitbit, Nike Run Club
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Share
Case Study: How Duolingo Utilises Gamification To Increase User Interest -  Raw.Studio

Gamification không chỉ là một xu hướng nhất thời mà đã trở thành một phần quan trọng trong thiết kế sản phẩm hiện đại. Những nền tảng lớn như Duolingo, Fitbit, và Nike Run Club đã áp dụng gamification một cách hiệu quả để tạo động lực cho người dùng, tăng mức độ tương tác và cải thiện khả năng duy trì hành vi mong muốn. Bài viết này sẽ phân tích cách mỗi nền tảng triển khai gamification và những bài học rút ra cho gamification designers.

Keep reading with a 7-day free trial

Subscribe to Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.

Already a paid subscriber? Sign in
© 2025 Hùng Vũ
Publisher Privacy ∙ Publisher Terms
Substack
Privacy ∙ Terms ∙ Collection notice
Start writingGet the app
Substack is the home for great culture

Share

Copy link
Facebook
Email
Notes
More