Điểm số
Thiết kế hành vi (Behavioral Design) không chỉ là sử dụng các yếu tố như Điểm, Huy hiệu và Bảng xếp hạng mà bạn thường thấy. Đây là nguyên tắc cốt lõi trong cuốn sách của Yu-kai Chou: Actionable Gamification.
Tất nhiên, nếu được sử dụng đúng cách thì Điểm, Huy hiệu và Bảng xếp hạng sẽ khiến cho thiết kế của bạn mạnh mẽ và thu hút hơn.
Trong Game hó…
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Blog Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.