Tại sao gamification không chỉ là "thêm phần thưởng" mà là thiết kế hành vi
Gamification đối với designer giống như cây bút với nhà văn – một công cụ cần hiểu rõ để thể hiện ý định
Gamification thường được nhắc đến với những tính năng như địa điểm, huy chương, bảng xếp hạng. Sự nhận thức được lặp đi lặp lại này đã vô tình thu hẹp gamification thành việc “đề xuất phần thưởng” để khuyến khích hành vi. Càng nhiều huy chương, càng nhiều danh hiệu, càng nhiều lợi ích cá nhân, thì game hoặc ứng dụng càng hút người dùng. Điều này đôi khi…