Thiết kế cảm giác đánh "đã tay"
Phân tích cách các nhà thiết kế sử dụng âm thanh, rung động và hiệu ứng hình ảnh để biến hành động đơn giản thành trải nghiệm đầy thỏa mãn.
Trong game, cảm giác "đã tay" khi tung ra một đòn đánh chí mạng, hay bất kỳ hành động nào mang lại sự thỏa mãn tức thì, là kết quả của một quá trình thiết kế tỉ mỉ được gọi là "game feel" hoặc "impact feedback". Đây là sự kết hợp tinh tế của nhiều loại phản hồi vật lý, biến một hành động đơn giản thành một trải nghiệm đầy sức nặng, hấp dẫn và gây nghiện…



