Thiết kế trò chơi được cá nhân hóa - Phần 1
Cải thiện trải nghiệm người dùng bằng cách cho phép mỗi người dùng có trải nghiệm khác nhau với hệ thống
Định nghĩa về Thiết kế trò chơi được cá nhân hóa
Trong bài viết này, tôi áp dụng định nghĩa sau về cá nhân hóa, được trình bày chi tiết tại Chương 3 trong luận án của tôi, dựa trên các định nghĩa từng được sử dụng trong nghiên cứu tương tác giữa con người và máy tính:
"Cá nhân hóa một hệ thống trò chơi là việc các nhà cung cấp điều chỉnh các yếu tố thiết …
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Blog Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.