Vì sao một cú nhảy lại có thể chứa cả một triết lý về thiết kế
Một cú nhảy không chỉ là hành động kỹ thuật, mà là nơi ta thấy rõ quan điểm của game designer về cơ thể, thế giới và động cơ người chơi.
Một cú nhảy trong game platformer không chỉ là hành động nhấn nút để vượt qua một khoảng trống. Đó là nơi tinh thần thiết kế nhập thân (embodiment) hội tụ cùng sự diễn giải và động cơ của người chơi, tạo nên một lát cắt hoàn chỉnh của trải nghiệm chơi. Tưởng đơn giản như một chuyển động lên rồi xuống, cú nhảy thực chất là điểm hội tụ của các lớp cơ học,…