Tựa Game tôi yêuSlay the Spire - Thiết kế & Cân bằng theo metricChia sẻ từ đội ngũ phát triển tựa game indie Slay the Spire tại GDC 2019 về cách họ tận dụng cộng đồng để phát triển sản phẩm.Hùng VũDec 23, 2021∙ Paid2ShareThis post is for paid subscribersSubscribeAlready a paid subscriber? Sign inPreviousNext