Tôi tham gia vì phần thưởng: Vai trò của phần thưởng đối với thiết kế trò chơi
Dù rất phổ biến, nhưng phần thưởng không phải là điều kiện cần cho một trò chơi.
Trong bài viết trước, tôi đã nói về vai trò quan trọng của thử thách như một yếu tố quan trọng đối với thiết kế mang tính trò chơi. Hôm nay tôi sẽ nói về phần thưởng, một yếu tố khá phổ biến trong nhiều ứng dụng trò chơi.
Trong phần một, tôi đã phân tích định nghĩa của Bernard Suits về một trò chơi: “Chơi một trò chơi là một nỗ lực tự nguyện để vượt qua …
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to Game hóa to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.