0:00
/
0:00
Transcript

Beyond the Illusion: Video Games as the real Second Life

A presentation on how Games can be part of a Technopoly

Một trong những cái task khiến mình khó ngủ suốt tuần qua, đó là chuẩn bị nội dung cho một buổi lecture với bạn Vũ Hoàng Long trong khuôn khổ khóa Digital Humanities của bạn ở trường ĐH Brock, Canada. Mình thì không phải là academic, và thậm chí mình còn tương đối sợ academia, nên phải khi Long thuyết phục mình là chỉ nên coi cái này như một podcast thôi, thì mình mới xuôi. Và may mắn là rốt cuộc mình cũng hì hục xong được bài trình bày này, và có một cuộc thảo luận rất thú vị với Long. Thật vui khi biết rằng những gì mà mình tìm hiểu về game lại có ngày có thể đem lại nhiều giá trị tới vậy, và nhất là với giáo dục.

A guest lecture/podcast with lecturer Long Vu, as part of a class in Digital Humanities of Brock University, Canada. I present the case that video games are prime examples of the digital life being an extension of real life, how video games are and are a part of a technopoly, and how people can and have reclaimed their agency.

Discussion about this video

User's avatar