Subscribe
Sign in
Home
Game Design
Tựa Game tôi yêu
Lớp học Cảm thụ
Archive
About
Latest
Top
Discussions
Tối ưu hóa chu trình cốt lõi: Thiết kế Vòng lặp Gameplay gây nghiện
Hướng dẫn chuyên sâu về việc phân tích, thiết kế và tối ưu hóa các chu trình hành vi lặp lại để giữ chân người chơi.
16 hrs ago
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Tối ưu hóa chu trình cốt lõi: Thiết kế Vòng lặp Gameplay gây nghiện
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Cách feedback âm thanh định hình gameplay
Khám phá vai trò không ngờ của âm thanh trong việc tạo nên trải nghiệm chơi game sống động và phản hồi.
Jul 2
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Cách feedback âm thanh định hình gameplay
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
June 2025
Sự kiện: Unreal Fest Post-Mortem 2025
Kiến thức & kinh nghiệm đã học hỏi được từ hai sự kiện Unreal Fest Bali & Orlando 2025
Jun 29
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Sự kiện: Unreal Fest Post-Mortem 2025
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Người Việt có thể kể chuyện gì qua game?
Một nếp sống có thể trở thành một thể loại gameplay. Không cần kể lại lịch sử, cũng không cần tóm tắt truyền thuyết.
Jun 25
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Người Việt có thể kể chuyện gì qua game?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
1
Kết hợp feedback vật lý và cảm xúc hành vi
Cách sử dụng embodiment để khiến phản hồi gamification trở nên gắn kết, giàu nghĩa và khó quên hơn.
Jun 21
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Kết hợp feedback vật lý và cảm xúc hành vi
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Điều gì làm nên một nhân vật game đáng nhớ?
Không phải nhân vật nào cũng cần một câu chuyện bi tráng hay tạo hình lộng lẫy. Điều khiến người chơi nhớ mãi một nhân vật, đôi khi, chỉ là một khoảnh…
Jun 18
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Điều gì làm nên một nhân vật game đáng nhớ?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Sự kiện chiếu phim "Grand Theft Hamlet"
Mời bạn đến xem phim tài liệu Grand Theft Hamlet – một hành trình vừa điên rồ, vừa sâu sắc giữa sân khấu cổ điển và game hiện đại.
Jun 18
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Sự kiện chiếu phim "Grand Theft Hamlet"
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Gamification có thể làm người chơi thấy mình đang bị giám sát?
Khi nào một hệ thống phần thưởng tạo ra động lực, và khi nào nó khiến người dùng cảm thấy mất quyền tự do?
Jun 15
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Gamification có thể làm người chơi thấy mình đang bị giám sát?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Tại sao bảng xếp hạng lại gây mất động lực?
Một hệ thống tưởng như giúp tăng động lực lại có thể khiến người chơi mệt mỏi và bỏ cuộc. Câu trả lời nằm ở tâm lý so sánh, sự dịch chuyển động lực và…
Jun 11
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Tại sao bảng xếp hạng lại gây mất động lực?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Mở đơn đăng ký Lớp học Cảm tình Điện tử Mùa Thu
Khai giảng 1/8/2025
Jun 10
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Mở đơn đăng ký Lớp học Cảm tình Điện tử Mùa Thu
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Thiết kế khoảnh khắc "được là chính mình"
Dùng lý thuyết Agenda để giúp người chơi cảm thấy mình thuộc về trong chính trải nghiệm họ lựa chọn.
Jun 7
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Thiết kế khoảnh khắc "được là chính mình"
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Vì sao một cú nhảy lại có thể chứa cả một triết lý về thiết kế
Một cú nhảy không chỉ là hành động kỹ thuật, mà là nơi ta thấy rõ quan điểm của game designer về cơ thể, thế giới và động cơ người chơi.
Jun 4
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Vì sao một cú nhảy lại có thể chứa cả một triết lý về thiết kế
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Share
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts