Subscribe
Sign in
Home
Game Design
Tựa Game tôi yêu
Lớp học Cảm thụ
Archive
About
Latest
Top
Discussions
Điều gì làm nên một nhân vật game đáng nhớ?
Không phải nhân vật nào cũng cần một câu chuyện bi tráng hay tạo hình lộng lẫy. Điều khiến người chơi nhớ mãi một nhân vật, đôi khi, chỉ là một khoảnh…
9 hrs ago
•
Hùng Vũ
2
Share this post
Game hóa
Điều gì làm nên một nhân vật game đáng nhớ?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Sự kiện chiếu phim "Grand Theft Hamlet"
Mời bạn đến xem phim tài liệu Grand Theft Hamlet – một hành trình vừa điên rồ, vừa sâu sắc giữa sân khấu cổ điển và game hiện đại.
14 hrs ago
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Sự kiện chiếu phim "Grand Theft Hamlet"
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Gamification có thể làm người chơi thấy mình đang bị giám sát?
Khi nào một hệ thống phần thưởng tạo ra động lực, và khi nào nó khiến người dùng cảm thấy mất quyền tự do?
Jun 15
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Gamification có thể làm người chơi thấy mình đang bị giám sát?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Tại sao bảng xếp hạng lại gây mất động lực?
Một hệ thống tưởng như giúp tăng động lực lại có thể khiến người chơi mệt mỏi và bỏ cuộc. Câu trả lời nằm ở tâm lý so sánh, sự dịch chuyển động lực và…
Jun 11
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Tại sao bảng xếp hạng lại gây mất động lực?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Mở đơn đăng ký Lớp học Cảm tình Điện tử Mùa Thu
Khai giảng 1/8/2025
Jun 10
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Mở đơn đăng ký Lớp học Cảm tình Điện tử Mùa Thu
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Thiết kế khoảnh khắc "được là chính mình"
Dùng lý thuyết Agenda để giúp người chơi cảm thấy mình thuộc về trong chính trải nghiệm họ lựa chọn.
Jun 7
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Thiết kế khoảnh khắc "được là chính mình"
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Vì sao một cú nhảy lại có thể chứa cả một triết lý về thiết kế
Một cú nhảy không chỉ là hành động kỹ thuật, mà là nơi ta thấy rõ quan điểm của game designer về cơ thể, thế giới và động cơ người chơi.
Jun 4
•
Hùng Vũ
2
Share this post
Game hóa
Vì sao một cú nhảy lại có thể chứa cả một triết lý về thiết kế
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Thiết kế "Khoảnh khắc Aha!"
Làm sao để người chơi tự mình hiểu luật chơi mà không cần ai chỉ dẫn? Câu trả lời nằm ở cách game gợi ý, không giải thích – và những khoảnh khắc khiến…
Jun 1
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Thiết kế "Khoảnh khắc Aha!"
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
May 2025
Giới thiệu khóa học Build Your Own Game with UE 5.6
Đào tạo năng lực tư duy và triển khai Unreal Engine 5.6 và tư duy thiết kế game nhân bản
May 29
•
Hùng Vũ
1
Share this post
Game hóa
Giới thiệu khóa học Build Your Own Game with UE 5.6
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Khi Game trở thành văn hóa
Một buổi chiều năm 1980 và hành trình dài biến game thành phần không thể thiếu của đời sống hiện đại
May 28
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Khi Game trở thành văn hóa
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Sử dụng Tính-khó-đoán để tăng tính hấp dẫn trong gamification
Mô hình, công cụ và chiến lược thực hành tính khó đoán hiệu quả trong gamification
May 24
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Sử dụng Tính-khó-đoán để tăng tính hấp dẫn trong gamification
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Game không chỉ là giải trí: Những game đã thay đổi cách chúng ta nghĩ về thế giới
Khi game không chỉ giải khuây mà còn kể câu chuyện về cộng đồng, văn hóa và nhân sinh
May 21
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Game không chỉ là giải trí: Những game đã thay đổi cách chúng ta nghĩ về thế giới
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Share
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts