Subscribe
Sign in
Home
Game Design
Tựa Game tôi yêu
Lớp học Cảm thụ
Archive
About
Latest
Top
Discussions
Ebook "Don't make me think" bản tiếng Việt
Chia sẻ phi lợi nhuận bởi Kieu Bao Duy
Dec 4, 2020
•
Hùng Vũ
7
Share this post
Game hóa
Ebook "Don't make me think" bản tiếng Việt
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
2
Nhập môn toán xác suất
Những kiến thức về toán xác suất cơ bản nhất bạn cần biết nếu muốn thiết kế Game hóa
Jan 2, 2021
•
Hùng Vũ
2
Share this post
Game hóa
Nhập môn toán xác suất
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Chơi gì tuần này? 10 trang web giáo dục bằng game
Số đặc biệt cung cấp cho bạn 10 công cụ vừa học vừa chơi hiệu quả cho con trẻ
Aug 19, 2021
•
Hùng Vũ
Share this post
Game hóa
Chơi gì tuần này? 10 trang web giáo dục bằng game
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Một món quà cho người yêu game: File ghi hình Buổi 1 của Cảm tình Điện tử – Khóa 1
Watch now (69 mins) | Khóa học Cảm tình Điện tử không chỉ là lớp học. Đó là nơi bạn học cách nghĩ về game bằng một ngôn ngữ khác. Và nếu bạn đã lỡ không…
Apr 24
•
Hùng Vũ
5
Share this post
Game hóa
Một món quà cho người yêu game: File ghi hình Buổi 1 của Cảm tình Điện tử – Khóa 1
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
1:09:11
Top 10 cuốn sách về Game hóa bạn nên đọc
Những cuốn sách dưới đây sẽ là một bước khởi đầu dễ tiếp cận nhất để bắt đầu tìm hiểu về Game hoá
Jan 29, 2021
•
Hùng Vũ
2
Share this post
Game hóa
Top 10 cuốn sách về Game hóa bạn nên đọc
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
2
Mô hình Octalysis: Game hóa dưới góc độ khoa học
Từ Thuyết Tự quyết, Kinh tế học hành vi đến mô hình Game hóa tối ưu nhất
Mar 28, 2023
4
Share this post
Game hóa
Mô hình Octalysis: Game hóa dưới góc độ khoa học
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Tâm lý học grinding: Lý do người chơi chấp nhận nhiệm vụ lặp lại
Vì sao người chơi vẫn kiên trì với các nhiệm vụ nhàm chán?
Mar 19
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Tâm lý học grinding: Lý do người chơi chấp nhận nhiệm vụ lặp lại
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Cognitive Load Theory – Giảm tải nhận thức để tối ưu hóa UX/UI trong game
Làm thế nào để thiết kế giao diện giúp người chơi tiếp thu nhanh chóng mà không bị quá tải thông tin?
Mar 12
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Cognitive Load Theory – Giảm tải nhận thức để tối ưu hóa UX/UI trong game
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Tại sao Habitica là một ví dụ điển hình của gamification trong quản lý công việc?
Biến công việc nhàm chán thành một cuộc phiêu lưu đầy thử thách với Habitica – ứng dụng gamification giúp bạn duy trì thói quen và tối ưu năng suất cá…
Mar 10
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Tại sao Habitica là một ví dụ điển hình của gamification trong quản lý công việc?
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Lớp học Cảm thụ Game 2025
Lời mời bạn tham dự một lớp học hoàn toàn mới của tôi trong năm 2025 này
Jan 10
•
Hùng Vũ
2
Share this post
Game hóa
Lớp học Cảm thụ Game 2025
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Ludonarrative Dissonance: Giải quyết xung đột giữa gameplay và tự sự
Khi lối chơi và câu chuyện không cùng một tiếng nói, trải nghiệm sẽ vỡ vụn ra sao?
Apr 26
•
Hùng Vũ
3
Share this post
Game hóa
Ludonarrative Dissonance: Giải quyết xung đột giữa gameplay và tự sự
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Game là gì? Một góc nhìn từ lý thuyết hệ thống và ứng dụng thực tiễn
Hiểu game như một hệ thống động để tối ưu thiết kế và trải nghiệm người chơi
Feb 12
•
Hùng Vũ
2
Share this post
Game hóa
Game là gì? Một góc nhìn từ lý thuyết hệ thống và ứng dụng thực tiễn
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
Share
Copy link
Facebook
Email
Notes
More
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts